Продолжение красивой платформенной игры, разработанное компанией Moon Studios. В центре внимания вновь знакомые герои, которым предстоит столкнуться с новыми сложностями и вызовами. На этот раз история стала более взрослой, а испытания потребуют не только хорошей реакции для прохождения, но и смекалки.
Страшная потеря
Сюжет продолжает историю Ори, маленького духа леса. После событий первой игры, Ори находит новое место для жизни, где встречает персонажа, который становится ему очень дорог. Сюжет переплетает темы дружбы, жертвенности и поиска своего пути. Забавные и трогательные моменты в повествовании погружают игрока в историю, создавая эмоциональную связь с происходящим на экране.
Ключевым моментом в развитии сюжета выступает момент, когда друг Ори пропадает. Это приводит главного героя в новое, полное опасностей и чудес, путешествие, целью которого становится не только возвращение друга, но и понимание истинной природы самого мира. Каждый новый уровень приносит новые враги и загадки, что делает приключение более увлекательным и динамичным.
Друзья и враги
Персонажи в новой части играют важную роль в создании богатого мира. Они не просто второстепенные фигуры, а обладают своими собственными мотивами и историями. К примеру, друг Ори – это настоящий символ жертвенности и борьбы. Разнообразные второстепенные персонажи, с которыми игроки встречаются по ходу игры, предлагают задания и помогают лучше понять правила, по которым работает местный мир. Вот некоторые из тех, с кем предстоит познакомиться по ходу прохождения:

Ку. Единственный оставшийся потомок Куро. Эта сова вылупилась в Ласточкином гнезде вскоре после смерти ее матери и возрождения Духовного Древа. Она выросла и жила спокойной жизнью в семье Ори. После одного рокового полета, унесшего ее далеко от дома в новый лес, где встреча с Криком чуть не стоила ей жизни. Однако благодаря Ори она выжила и стала неотъемлемой частью его семьи.

Вой. Гигантский монстр в теле волка. Регулярно проводит время, блуждая ночами по лесу в поисках новых жертв. Боится огня и яркого света. Это его единственные слабости. В остальном он обладает хорошей скоростью и невероятной силой из-за чего становится опасным противником для любого живого существа, которое с ним столкнется.

Сейн. Парящее шарообразное существо, созданное из синего света, которое всегда парит в непосредственной близости от Ори. Он общается с помощью пения на неизвестном языке. Обладая подробными знаниями о том, как лес ослеп, Сейн выступает в качестве проводника для Ори, помогая им узнать о новом мире, в котором они оказались. Он полностью предан своей миссии, независимо от того, что происходит.

Кволок. Гигантская и очень мудрая жаба, обладающая знанием духов. При жизни Кволок выступал в качестве стража и надзирателя для Моки, когда последние существа были изгнаны из своего прежнего дома. Квалок защищал их и землю как от Крика, так и от Распада в меру своих возможностей после смерти Духа Ивы. В итоге он принимает решение выступить в качестве союзника Ори, после знакомства с ним.
Персонажи, с которыми Ори встречается, зачастую вызывают симпатию. По мере развития событий приходит и понимание их проблем. С каждой новой встречей игроки узнают больше о мире и о том, какие силы влияют на его состояние. Это делает окружающий мир живым и запоминающимся.
Настоящее приключение
Игровой процесс существенно улучшен по сравнению с первой частью. Основанный на платформенных механиках, он предлагает игрокам разнообразные способы передвижения и взаимодействия с окружением. Ори может использовать различные способности, которые открываются по мере прохождения игры. Эти способности не только помогают в решении головоломок, но и делают бои более динамичными.

Одним из ключевых нововведений выступает система навыков. Игроки могут накапливать очки навыков и выбирать, какие способности развивать. Это создает элемент стратегии, так как разные способности могут быть полезны в различных ситуациях. К примеру, некоторые способности позволяют Ори лучше передвигаться по уровням, в то время как другие сосредоточены на атаке врагов. Это разнообразие позволяет игрокам адаптировать стиль игры под собственные предпочтения.
Сражения и исследование
Бои стали более сложными и активными. Новый боевой стиль включает в себя не только платформенные элементы, но и активные сражения с врагами. У каждого врага есть свои уникальные атаки и паттерны поведения, что делает сражения более интересными и требующими реакции. Игроки должны анализировать ситуации и подстраивать свои действия соответственно.
Головоломки также занимают важную часть игрового процесса. Они требуют от игроков логического мышления и внимательности. Некоторые головоломки могут быть решены только с использованием определенных способностей Ори, что одновременно добавляет сложности и удовлетворения от их решения. Это создает отличный баланс между активным взаимодействием с окружением и подачей информации.
Сказочный мир
Окружение в игре действительно впечатляет. Каждый уровень – это уникальная экосистема со своим набором врагов, головоломок и взаимодействий. Разработчики проделали колоссальную работу, чтобы каждый уровень был полноценным, но в то же время связанным с общей историей.

Дизайн уровней великолепно воплощает концепцию метроидвании, позволяя игрокам возвращаться в ранее посещенные области с новыми способностями для открытия недоступных проходов и скрытых предметов. Это повышает уровень взаимодействия и открывает дополнительные возможности для исследования. Каждый раз, когда игроки возвращаются на старые уровни, они могут обнаружить новые маршруты и загадки, что делает игру еще более увлекательной.
Каждый уровень не только привносит новое окружение, но и рассказывает свою собственную историю. К примеру, районы, захваченные монстрами, могут отражать более темные стороны сюжета, в то время как другие уровни могут быть полны ярких красок и жизни. Эта смена атмосферы указывает на грани между светом и тьмой, что подчеркивает основные темы игры.
Графика и звук
Одной из самых ярких особенностей проекта выступает его художественный стиль. Игра продолжает традиции своего предшественника, представляя мир с удивительной детализированной графикой, яркими цветами и анимацией, которая создает ощущение живого, дышащего мира. Каждый уровень проработан до мельчайших деталей: от густых лесов до мрачных пещер. Это создает глубокую атмосферу, позволяя игрокам полностью погрузиться в приключения Ори.

Музыкальное сопровождение только усиливает эмоциональную составляющую игры. Каждый желающий может побывать в этом мире и попробовать избавить его от сил зла. Для этого достаточно приобрести копию игры в Steam. Однако при использовании российских банковских карт возникают сложности. Действующие ограничения не позволяют совершать прямые транзакции в сервисе. К счастью, эта проблема легко решается с помощью услуги моментального пополнения баланса Steam через сервис popolni.live, который позволяет добавить игру в коллекцию с минимальной комиссией.

Данный способ уже заслужил доверие множества игроков благодаря своим неоспоримым преимуществам. Процесс занимает всего несколько минут. После быстрой и безопасной оплаты средства мгновенно поступают на баланс. Можно использовать любые российские карты без ограничений, при этом все операции проходят в защищенном режиме без привлечения третьих лиц. Дополнительным преимуществом является система бонусов. Чтобы получить постоянную 2% скидку на все последующие пополнения, необходимо просто авторизоваться через Вконтакте, Телеграм или подтвердить электронную почту.
Красивое и увлекательное приключение
Хотя игра требует упорства и терпения, она вознаграждает тех, кто готов исследовать ее мир, своей красотой и эмоциями. Сюжет поднимает важные вопросы о дружбе и жертвенности, показывая, что даже в самых мрачных моментах всегда есть надежда на лучшее. Игра действительно заслуживает внимания, потому что подобные проекты, дарящие подобные эмоции при прохождении, выходят крайне редко.